
GameCube MPU : IBM PowerPC “Gekko” Processo di fabbricazione in rame a 0.18 micronFrequenza : 405 MhzPrecisione di calcolo : 32 e 64 bit in virgola mobileBanda esterna passante : 1,6Gb/s(picco) su bus a 202,5Mhz Cache interna : L1 32kb per dati, 32kb per dati (8 vie); L2 256kb (2 vie) System LSI Processo di fabbricazione […]

Scopri le fantastiche applicazioni integrate, come la Fotocamera Nintendo DSi e il Sound Nintendo DSi, che ti permettono di giocare con le tue fotografie preferite e di avere sempre a disposizione, ovunque tu vada, i tuoi podcast personali e le canzoni che più ti piacciono. Dimensioni:(chiuso) Larghezza: 137 mmLunghezza: 74,9 mmSpessore: 18,9 mm […]

Di seguito sono riportate le specifiche tecniche della console portatile di casa Nintendo: Nintendo DS Product Identification Product Line Nintendo DS Manufacturer Nintendo General Form Factor Portable Dimensions (WxDxH) 5.85 in x 3.33 in x 1.13 in Weight 8.84 oz Controller D-pad, touch-panel […]

ApeXtreme, la nuova console che sfida la PlayStation, Xbox e Gamecube Il suo nome è ApeXtreme e si è appena presentata al mondo nel migliore dei modi: la nuova console per i videogame che lancia la sfida a Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox e Nintendo Gamecube è stata premiata dagli specialisti di TecnTv come miglior prodotto […]

Le caratteristiche tecniche del Computer casalingo inventato da Sinclair negli anni 80 NAME ZX SPECTRUM MANUFACTURER Sinclair TYPE Home Computer ORIGIN United Kingdom YEAR April 1982 END OF PRODUCTION 1984 BUILT IN LANGUAGE Sinclair Basic KEYBOARD QWERTY rubber keyboard (40 keys) with up to 6 functions by keys ! CPU Zilog Z80 A SPEED 3.5 MHz RAM 16k or 48k […]

The Commodore One computer is a 2002 enhanced adaptation of the Commodore 64 -the most sold of any computer model (Guiness book of World Records) While retaining almost all of the original’s capabilities the Commodore One adds modern features, interfacing and capabilities and fills a sorely needed gap in the hobbyist computer market. The estimated price will be only […]

L’Amiga 500, uscito nel 1987, è stato il più venduto home computer della linea Amiga. Offriva una grafica incredibile, suono stereo e animazione in un case altamente espandibile. Il modello standard era dotato di un Motorola 68000 16/32 (in opzione lo 020,030, 040 e modelli con hard-disk) processore Bit, suono stereo onboard, grafica SVGA, l’Amiga […]

L’Amiga 1000, il computer che ha portato il multimediale alle masse nel 1985, era una macchina davanti al suo tempo. 4096 colori su schermo, suono a 4 canali stereofonico, fino a 8 Mb di RAM, un floppy disk drive da 880K, ed il primo e ultimo computer con un elegante vano porta tastiera sotto il […]

Dati: Anno di rilascio 1982 CPU MOS 6510 Frequenza di lavoro 0,985/1,02 MHz (PAL/NTSC) ROM 20Kb (8K Basic + 8K Kernal + 4K set caratteri) RAM 64 Kb Sistema operativo BASIC 2.0 Modalità testo 40×25 – 16 colori Modalità grafica Chip VIC-II:320×200 – 2 colori160×200 – 16 colori Audio Chip SID: 3 canali + rumore […]

La scheda tecnica del Commodore 16 NAME C16 – C116 MANUFACTURER Commodore TYPE Home Computer ORIGIN U.S.A. YEAR 1984 BUILT IN LANGUAGE Commodore BASIC 3.5 – Built-in machine code monitor (12 commands) KEYBOARD 66 keys with 4 function keys and 4 cursor keys CPU 7501 SPEED 0.89 MHz or 1.76 MHz COPROCESSOR VIC-II (video & sound) RAM […]

Le caratteristiche tecniche del micro-computer a 128byte di casa commodore. Un pc compatibile con i sistemi C64 ma che non ha mai avuto troppo fortuna NAME C 128 – C 128D MANUFACTURER Commodore TYPE Home Computer ORIGIN U.S.A. YEAR 1985 BUILT IN LANGUAGE Basic KEYBOARD Complete full-stroke keyboard with separated numeric keypad CPU 8502 + Zilog Z80 […]

733 MHz Intel Processore Grafico: 250MHz custom Xchip, sviluppato da Microsoft e nVIDIA Memoria Totale: 64 MB Banda Passante per la Memoria: 6.4 GB/sec Performance Poligoni: 125 M/sec Performance Poligoni Sostenuta: 100+ M/sec (Con tutti gli effetti attivi) Micropoligoni/particelle per secondo: 125 M/sec Performance particella: 125 M/sec Textures Simultanee (Multitexturing): 4 Pixel Fill Rate – […]