Microsoft intende boicottare OpenGL nel suo nuovo sistema Windows Vista. L’intenzione è quella di emulare OpenGL sopra le DirectX, di bloccare l’API alla versione 1.4 (attualmente opengl è alla 2.0) e di impedire anche il funzionamento delle extensions. Le performance dei programmi OpenGL sarebbere praticamente dimezzate.
Pensate a tutti i software CAD, ai software scientifici di emulazione, universitari e di ricerca, ai vari videogiochi 3D multipiattaforma. Dovranno convertirsi tutti a DirectX sotto Windows? O passeranno tutti ad utilizzare sistemi operativi non Microsoft quali Mac OS X e Linux?