MPU : IBM PowerPC "Gekko"
Processo di fabbricazione in rame a 0.18 micron Frequenza : 405 Mhz Precisione di calcolo : 32 e 64 bit in virgola mobile Banda esterna passante : 1,6Gb/s(picco) su bus a 202,5Mhz Cache interna : L1 32kb per dati, 32kb per dati (8 vie); L2 256kb (2 vie)
System LSI
Processo di fabbricazione a 0.18 micron Frequenza : 202,5Mhz Frame buffer : circa 2Mb, latenza 5ns (1T-SRAM) Texture cache : circa 1Mb, latenza 5 ns (1T-RAM) Banda di lettura texture : 12,8Gb/s (picco) Banda di memoria principale : 3,2Gb/s (picco) Profondità di colore, Z buffer : entrambi a 24 bit Funzioni supportate : Fog, subpixel anti-aliasing, HW light x8, alpha blending, virtual texture design, multi-texture mapping/bump/ environment mapping, MIPMAP, bilinear filtering, real-time texture decompression (S3TC) Altro : decompressione in tempo reale, capacità di motion compensation in tempo reale
Caratteristiche principali
Processore audio : 16 bit DSP Istruzioni : 8kb RAM + 8kb ROM Frequenza : 105Mhz Numero di canali : 64 Frequenza di campionamento : 48khz Capacità di calcolo in virgola mobile : 13 Gflops (picco)
Capacità di visualizzazione : da 6 a 12 milioni di poligoni al secondo (a seconda della complessità dei modelli e delle texture) Memoria : 24Mb, 10ns (1T-RAM) Memoria video : 16Mb (100Mhz DRAM) Unità dati : lettore con tempo medio di accesso di 128ns, trasferimento dati da 16 a 25Mbps Formato dvd : disco di 8cm basato su tecnologia ottica Matsushita, capacità di circa 1,5Gb Connettori : 4 porte gioco, 2 digicard, 1 uscita analogica AV, 1 uscita digitale AV, 2 porte seriali ad alta velocità, 1 porta parallela ad alta velocità Dimensioni : 150mm x 110mm x 161mm
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