Ricordate la notizia del boicottaggio di OpenGL, vale a dire dell’intenzione di Microsoft di supportarlo fino alla versione 1.4 (contro la nuova 2.0) e solo attraverso emulazione per mezzo delle DirectX? Riducendo in pratica del 50% le performance dei programmi che usano questa libreria? Una segnalazione apparsa sul sito OSNews.com fa riferimento al blog di […]